Les Flares sont des sources lumineuses jetables illuminant de larges zones temporairement dans RECLONE. Contrairement aux Torches directionnelles, les Flares créent un éclairage de zone persistant bénéficiant à toute votre escouade. À 49 Tokens chacune, les Flares sont des achats A-tier améliorant dramatiquement la coordination d'équipe pendant les missions NVX-Orion.
Blue Flare vs Green Flare
Les deux Flares coûtent 49 Tokens et fonctionnent identiquement — la seule différence est la couleur. Blue Flares et Green Flares illuminent la même zone pour la même durée. Assignez les couleurs par rôle d'escouade : un joueur porte Blue Flares pour marquage de chemin, un autre Green pour avertissements zone danger.
Tactiques Flare pour jeu d'équipe
Lancez des Flares aux intersections de couloirs pour marquer points de traversée sûrs pour coéquipiers reprintés rejoignant l'escouade. Placez des Flares aux entrées de pièces pour signaler statut « dégagé » pendant recherches d'objectifs. Dans les couloirs de couchettes Crew Sector, les Flares marquent quelles pièces ont été fouillées pour terminaux de données.
Les Flares servent aussi d'outils de diversion Hunter. Lancer une Flare down un couloir pendant que votre équipe en traverse un autre peut rediriger l'investigation du Hunter. Cette tactique avancée exige surveillance Track-o-Matic — apprenez la technique dans notre guide survie Hunter.
Quand acheter des Flares
Achetez au moins une Flare après avoir sécurisé l'essentiel S-tier (Torch + Track-o-Matic). Pour Beta et Engine sectors, portez deux Flares pour besoins de marquage étendus. Budgétez 49-98 Tokens pour Flares selon difficulté sector. Planifiez budget complet sur le planificateur de loadout.
A A-Tier — Highly Recommended
Blue Flare
49 TokensThrowable light source that illuminates a wide area temporarily. Useful for marking locations, signaling teammates, or lighting rooms without committing to a fixed beam.
Carry at least one flare for team coordination in multi-floor sectors.
Green Flare
49 TokensAlternative flare color with identical mechanics to the Blue Flare. Green flares help distinguish your markers from other players in squad runs.
Assign flare colors by role so your team knows who placed each marker.